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Les créatures intuables


Voici quelques créatures que vous serrez peut-être un jour amené à croiser au cours de vos aventures. Elles sont classées par ordre alphabétique, et un code de couleur permet de reconnaître d'un simple coup d'oeil leur milieu de vie, et donc l'endroit où vous pourrez les rencontrer. Bien sûr, cette faune n'est pas exhaustive, et si vous créez ou inventez une nouvelle créature, n'hésitez pas à l'envoyer dans un MP à GM2 qui se chargera de l'ajouter ici.

Correspondance entre milieu de vie et code de couleur :
  • forêt de feuillus/ plaine
  • montagnes
  • désert chaud
  • désert glacé
  • Garrigue et forêt d'épineux
  • Forêt tropicale / marais
  • bord de mer/mer
  • rivières
  • villes
  • grottes
  • tout les milieux

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SPECTRE
Image
Catégorie : Intuable
Lieu de vie :Non loin du lieu de la mort de son corps
Description : ( Taille du corps du défunt)
Le spectre est le souvenir d’un être victime d’une mort violente qui cherche inlassablement à venger sa perte en terrorisant les hommes.
Cette créature éthérée est coincée entre deux plans mais est incapable d’agir sur le monde physique.
Il ne s’éloigne jamais trop loin du lieu de sa mort et est par nature particulièrement mal intentionné vis-à-vis des êtres qui croisent sa route. Ce fantôme est entouré d'une étrange aura de malheur et il n'est visible que de quelques rares personnes. Elles sont alors les seules à pouvoir libérer de son tourment cette âme égarée. Les nécromanciens sont quant à eux en mesure de communiquer avec cette créature grâce à une magie très puissante : "communion avec les esprits". Il est également possible de le libérer grâce au sort de "purification", mais pour se faire, il faudrait d'abord pouvoir le voir...
Capacité spéciale :
[*]Immunité aux dégâts physiques et magiques. [1](Quelle magie serait assez puissante pour annihiler une âme, à part celle des Dieux qui ont eux même décidé que cette âme devait errer ?)[/1]
[*]Une aura de malheur entour le spectre qui se propage instantanément vers les gens qui se trouvent dans un rayon de 20m autour de lui. Les personnes atteintes de cette malédiction courent un véritable danger.

AZURION
Image
Catégorie : Intuable
Lieu de vie : Forêt des Faeras
Description : ( 50cm de longueur et 1m de queue)
L'azurion est sans doute le plus bel oiseau de Yuimen, mais pour une infinité de gens, il n'est qu'une légende rapportée par des voyageurs et des aventuriers voulant simplement faire parler d'eux dans les balades. Pourtant, des plumes de cet animal brillantes et irisées ont parfois été ramenées à la civilisation en provenance de la forêt des Faeras non loin d'Oranan, et certaines ont des propriétés magiques particulières que l'on retrouve chez nul autre volant. C'est notamment grâce à ces dernières que les plus illustres magiciens ont réussi à faire carrière dans la fabrication de potion de charme.
Cet oiseau majestueux ne veut de mal à personne et se contente juste d'être, et de se faire admirer par les plus intrépides des aventuriers osant se rendre dans cette forêt mystérieuse. Jamais ils ne sont tués, et jamais ils ne sont chassés, pour la bonne et simple raison que sur leur passage, une fine poussière diamantée glisse de ses ailes pour venir ensorceler le premier touché qui tombe alors... sous le charme de la bête. Ainsi, la seule façon de se procurer l'une de ses plumes est d'attendre, encore et encore, que la créature cesse de vivre de la mort la plus naturelle qu'il soit, abandonnant ses plumes au premier venu, bien que ces oiseaux aient une durée de vie éminemment longue, pouvant atteindre plus de mille ans. Et puis, on en compte qu'une petite trentaine : de quoi décourager les plus patients donc...
Ils ne se reproduisent pas mais peu avant leur mort, ils laissent derrière eux un minuscule petit oeuf dans leur nid situé sur la plus haute branche de la plus haute cime de la forêt...
Caractéristiques :
Force : 10-30
Endurance : 20-40
Agilité : 2-3
PV : 20-30
Mains nues : 20-40%
Esquive CC : 20-50%
Esquive jet : 30-50%
Esquive magie : 20-40%
Capacité spéciale :
Poudre de charme : Les Azurions dispersent sur leur passage et tout autour d'eux une poudre flottante dans les airs qui rend les êtres vivants plein d'admiration et totalement pacifique vis à vis de l'oiseau.
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