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Fanatique


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Le fanatique... dur à définir... Tout d'abord parce qu'un fanatique... n'est pas toujours fanatique d'un Dieu. Toujours est-il que le fanatique a eu le bonheur (ou le malheur, tout dépend de la situation) de naître avec des fluides obscures et d'avoir développer une magie sombre.
Il peut être adulé dans certains peuples, ou être considéré comme un être maudit, là aussi, tout dépendra de sa situation. Être né fanatique chez les Shaakts ou chez les Hiniöns n'aura pas le même sens et ne sera pas vécu de la même manière. Un fanatique n'est donc pas forcément un personnage solitaire et rejeté.
Le fanatique peut profiter de ses pouvoirs et de sa force pour lutter pour divers idéaux, allant d'un fanatisme poussé à Thimoros (ou à un autre Dieu) à un idéal personnel. Il cumule pour se faire une maitrise du combat de proximité et un maniement d'une magie mortelle.

Pour ce qui est de l'allégeance à Thimoros, elle peut aller du fanatisme le plus profond à un dégoût le plus profond. Le fanatique luttera ainsi aussi bien contre les "opposants" à Thimoros que contre ses propres démons.



Un fanatique peut prendre trois directions différentes :

  • Un chevalier du chaos Qui est un anti-paladin, son style de combat est plus celui du guerrier, mais il pratique également la magie noire.
  • Un prêtre obscur qui n’utilise que la magie noire.
  • Un nécromancien qui n'utilise également que la magie noire, mais dans le cadre de la manipulation des âmes et des morts.

Lvl 1:

Force : 3
Endurance : 5
Magie : 5
Agilité : 1

Maîtrise arme : 10
Mains nues : 20
Armes de jet : 10
Magie : 50

Esquive CC : 10
Esquive jet : 10
Esquive magie : 20

Lvl 2 :

Force : 4
Endurance : 6
Magie : 7
Agilité : 1

Maîtrise arme : 10
Mains nues : 30
Armes de jet : 10
Magie : 50

Esquive CC : 10
Esquive jet : 10
Esquive magie : 20

Lvl 3 :

Force : 6
Endurance : 7
Magie : 8
Agilité : 1

Maîtrise arme : 10
Mains nues : 30
Armes de jet : 10
Magie : 50

Esquive CC : 20
Esquive jet : 10
Esquive magie : 20

Lvl 4 :

Force : 8
Endurance : 8
Magie : 9
Agilité : 2

Maîtrise arme : 10
Mains nues : 30
Armes de jet : 10
Magie : 50

Esquive CC : 20
Esquive jet : 20
Esquive magie : 20

Lvl 5 :

Force : 10
Endurance : 10
Magie : 10
Agilité : 2

Maîtrise arme : 10
Mains nues : 30
Armes de jet : 20
Magie : 50

Esquive CC : 20
Esquive jet : 20
Esquive magie : 30

Une fois que le lvl 5 est complété (assez d'xp pour passer au lvl 6) vous devrez choisir entre ces 3 classes pour l'évolution de votre personnage :

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