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Présentation géopolitique du continent de Nirtim



Carte politique de Nirtim
    Légende
Description des différentes parties du continent
    Sud
    Est
    Nord
    Ouest
    Centre


Carte politique et ethnique de Nirtim :
Image

Légende :

  • Bleu : Mer ou dans les terres : Lac ou Etang ou en trait : Fleuve.
  • Bleu pâle : Terres gelées, banquise.
  • Vert clair : plaines ou collines de - de 1000 m sans forêt.
  • Vert sombre : plaines ou collines de - de 1000 m avec forêt.
  • Vert sale : Marécage.
  • Marron : Montagnes entre 1000 et 3000 m.
  • Blanc : Neige éternelle, montagnes et sommets de + de 3000 m.
  • Point rouge : Volcan.
  • Jaune : Désert.
  • Jaune clair : Savane, Semi-désert.

  • Trait en blanc : Les frontières entre pays.
  • Trait en rouge : frontière entre les différentes régions d'un même pays (le nom du pays entier est alors souligné)

  • Les noms HOMMES, NAINS, ELFES BLANCS, DROWS, ORQUES indiquent l'ethnie vivant sur ces terres, souvent à plus de 90%, mais d'autres races peuvent bien sûr y vivre aussi.

  • Zones en foncé: les territoires contrôlés par Oaxaca. (en Atha Ust, le 1 signale la ville laissée par Oaxaca aux matriarches, le 2 le territoire marécageux contrôlé par des rebelles Shaak, alliés aux Anorfain)


Description des différentes parties du continent:

Sud :
C'est le royaume des hommes : Le royaume de Kendra Kâr qui est la réunion de la Principauté de Kendra Kâr, du Comté de Bouhen, des Duchés des Montagnes ainsi que du Comté de Shory (un protectorat, les habitant étant des Hobbits à 90 %) , vivent les hommes en majorité, très peu d'elfes, quelques nains rares parmi les montagnes. Les orques rodent dans le nord du royaume, les gobelins, eux, sont infiltré même jusque dans des villes, mais ne sont pas organisé donc peu dangereux.

Est :
C'est le royaume d'Anorfain (Soleil Blanc en langage commun qui est leur emblème) vivent les elfes blancs dans leur cité magnifique. Cuilnen (Fontaine de vie en langage commun) est difficile à trouver, la grande cité Elfe est dans la forêt, bien gardée, peu de voyageur y ont pénétré. Lúinwë , la ville portuaire est la seule accessible au commun des mortels, mais beaucoup de mystère s'y cache...

Nord :
Les orques tiennent l'ouest dans les terres sauvages d'Omyrhy (ancien nom d'Omyre). Ils ont ravagés ces terres voila des siècles et désormais y vivent relativement tranquillement, étant toujours en guérilla avec la république d'Ynori. Omyre est un modèle de forteresse Orque, imprenable, elle domine de sa hauteur toutes les terres alentours. Plus à l'est, des Hommes se sont implanté dans ce petit royaume de Dahràm, ils sont majoritaire (60 %), le reste étant des Drows (15 %), des Semi-Drows (12 %) , des Orques (6 %), des Gobelins (5%) et diverses autres races. Ce royaume est voué à la piraterie en général et au mercenariat, il ne fait pas bon de fouler ces terres. Enfin plus à l'est encore s'étend le royaume d'Atha Ust , composé en grande partie de Drows (88 %) , Caix Imoros, leur capital est une ville inquiétante, tout à leur image, rares sont les aventuriers à y être revenus.

Ouest :
C'est la république d'Ynori est peuplé en majorité d'Hommes (80 %), mais il y a pas mal d'elfes blancs (8 %) quelques bleu sur la coté (3 %) et quelques semi-elfes (3 %), le reste étant des orques au nord qui débordent et causent des soucis à la population, fière de sa liberté et de sa démocratie, une chose rare sur Yuimen.

Centre :
C'est le royaume des Nains, nul ne connait son vrai nom car les Nains le cachent ... Peu de personne connaissent le chemin de Mertar, l'une des dernières cité Naine.
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